Wanneer de volgende Diablo -kloon de spelmarkt binnengaat, dit. Коathда этот саыйый двойник претендует на лавры отца серии … Nee, natuurlijk, op het voorbeeld van hetzelfde Titan Quest (Steam met geweldige add-on Onsterfelijke troon) Neem lezingen over het succes van buitengewone projecten met een enigszins gemodificeerd concept en een geleend ontwerp. Het is slechts jammer dat spelers van Kyiv -spellen Ze luisterden ver van een volledige cursus.
In tal van preview hebben de auteurs het meest toegejuicht Zilver. Blijkbaar werden ze misleid door kleurrijke screenshots en een lange lijst met gamefuncties. Iets van de beloofde overblijfselen echter en ontmoet de speler met open armen.
Maak je klaar voor een lang, banaal en geklikt verhaal over oecumenisch kwaad, een dappere superheld, roekeloze liefde en een hoop politieke intriges. De krachten van de duisternis vallen in de zilveren, de enorme hoofdstad van het hele koninkrijk. Grijze, giftige mist omhult hoekige huizen, demonische poorten open in het onbekende – van daaruit worden verschillende boze geesten geteleporteerd, alles op zijn pad vernietigen. De militie slaapt niet – onder leiding van Kernion, de sterkste tovenaar uit een oude familie, steert de aanval af, met behulp van krachtige spreuken en het drinken van magische drankjes in Gulp. Dan – een korte -termijn overwinning van helse gezanten, vreugde, klap op het hoofd, leegte, terugkeer van een staat van klinische dood in. De huid van een nieuwkomer.
Selecteer een race met het begin van een nieuw avontuur – er zijn er maar vier. Standaardset: Wijsste elfjes, lage kobolden, sluwe trollen en voormalige heren van de wereld (tenminste dat denken ze nog steeds) – mensen. Ik zal meteen een reservering maken – de verhaallijn verandert niet als u bijvoorbeeld de voorkeur geeft. Ja, wat kan ik daar zeggen – zelfs speciale mogelijkheden zijn praktisch niet variërend. Verder wordt dit alleen bevestigd door de afwezigheid van class -individualiteit – een kort gesprek, een behoorlijke hoeveelheid goud en, voila, een goed -a -aimed Archer verandert in een sterke korte vechtstrijder. Een ander ding is dat de vaardigheidsbril niet voldoende is om alle speciale tappen te bestuderen. Zal verschillende aura’s en eenvoudige elementaire magie moeten opofferen. Bovendien is de goede helft van hen absoluut nutteloos. Laat de mooie animatie en competente speciale effecten proberen het tegenovergestelde te bewijzen, maar van de held in een kwestie van seconden met de verkeerde keuze van spreuken, zullen hoorns en benen blijven. En natuurlijk maakt de mogelijkheid van "re -educatie" hardcore lachen Zilver naar het verlies van de pols.
Onze hoofdrolspeler, zoals de helden Heilig/gotisch/diablo, doodt het grootste deel https://betsamigo.nl/ van de tijd om te pompen. Ondanks de verscheidenheid aan bestiaria en de verbetering ervan, terwijl u zich voortbracht, diep in de gebieden, wordt de noodzakelijke interesse vrij langzaam verkregen naar het niveau. En zielige 4 punten van vaardigheden brengen niet langer morele tevredenheid wanneer een gedraaid paar parameters van kracht/intelligentie/uithoudingsvermogen/behendigheid tot een maximum wordt gepompt.
Een ander interessant detail is de verdeling van de wereld in technocraten en natuurliefhebbers. Afhankelijk van de doorgang van bepaalde missies, kan onze beschermeling de kracht van elfen bossen/geweren van kabouters gebruiken. Plus alles, sommige items zijn ook geclassificeerd – de techneut kan geen ETS’s bellen, en de bosverdediger is een hydraulische machine. Op dezelfde manier is de buitenwereld verdeeld in wetenschappers en "botanici". Zelfs de monsters hier zijn mechanisch, en Silverfall zelf zal geleidelijk groeien in stoomketels of eeuwfeest eiken.
Originaliteit voegt een extra score toe aan de uiteindelijke beoordeling.
Onderscheidende diablo-specificiteit in Zilver Er is een praktisch gebrek aan wandelen. Nee, natuurlijk, banaal pompen en knock -out geld is nog steeds in de mode. Simpelweg, na het voltooien van de volgende taak, kan het personage automatisch naar de stad verhuizen en dienovereenkomstig een beloning ontvangen voor de ijverige uitvoering van de bestelling. Ik betwijfel of verstandige mensen niet zo’n truc zullen gebruiken die hen zal redden van doelloos ronddwalen door locaties op zoek naar het gewenste dorp. Toegegeven, in het geval van de dood verschijnt de hoofdrolspeler in een lokale nederzetting, maar al absoluut naakt. Om de magere bezittingen van de zwerver terug te geven, moet u (ja, geen teleporteren) naar uw lijk gaan. Het is niet alleen duidelijk – waarom. Goud valt tenslotte niet uit bij de dood en u kunt behoorlijke apparatuur kopen zonder de kassa te verlaten – in nabijgelegen winkels. Hoewel het vuurpantser vaker uitvalt met wat kruipen dan in de winkelplanken verschijnen. Bovendien van mobs in Zilver Hele schatten gieten – het heeft geen zin om geselecteerde dingen te verkopen (en terughoudendheid om achter hen te buigen), omdat ellendige centen ervoor betalen. Het is beter om amfibieën te doden en een virtuele "miljonair" goed half uur te worden. Stenen vliegen naar programmeurs van Kyiv Games, die niet de moeite hebben gehad om een beetje acceptabele generator van dingen te maken (Recall Titan Quest, eh) en interactieve handel.
Een andere reden voor roddel – afbeeldingen. Ja, alles schijnt en de spelmodellen worden gelikt aan glamoureuze glans. Ja, de texturen verrukken aangenaam het oog met details, en de schaduwen zijn erg realistisch getrokken. Ragdoll Phisic is al lang een teken van een goede toon, maar Physxx Accelerator -ondersteuning lijkt enigszins overbodig. Niet elke gemiddelde koper heeft geld voor een topstuk van ijzer. Bovendien is niet iedereen van celschaduwing (deze technologie werd gebruikt in Slechte dag L.A.) – Soms wil ik dappere helden geen cartooners lijken. Helaas, zoals in het genre, heeft de game de systeemvereisten te hoog. Bij fervente gamers zal de kolom "Aanbevolen hoeveelheid RAM: 1024 MB +" verbijstering en tegelijkertijd verontwaardiging veroorzaken. Het is nog steeds niet Diablo, schat.
Zilver – Vrij interessante vertegenwoordiger van de RPG Janra. Nogmaals, binnenlandse ontwikkelaars besloten het succes van westerse hits te herhalen, en opnieuw veranderde een dergelijke poging tot een mislukking. Maar het spel kan geliefd zijn met heel je hart voor mooie locaties, ongebruikelijke monsters en enorm ontwerpwerk. Het is te zien dat in Kyiv Games hun geesteskind uittrok met uitstekende liefde. Helaas, niet alles bleek en veel "innovaties" bleven in de studio. Gelukkig wil ik nu geloven dat de native game van het spel snel een stap hoger is en stopt met het vrijgeven van producten met lage kwaliteit. Zilver – Kleine stap in de richting van de algehele ontwikkeling.
Laatste opmerkingen
Gameplay: niet helemaal met succes bij de plot is proberen het ware gezicht van Silverfall te verbergen. Maar we weten het – ze is het dichtst in de buurt van de "slasers"
Graphics: mooie achtergrond, goed detail, competente reflecties en schaduwen. Wat is er nog meer nodig voor dit genre?
Geluid: prachtige composities die prettig zijn voor het gehoor en harmoniseren met de algemene achtergrond van speelgoed. Het is zulke muziek achterin op westerse radiostations van retro -formaat.
Lange tijd?: Nog een poging om boven de grijze massa neppees uit te stijgen. Het is mogelijk dat het hele banale, dat de gamers worden gevoed, steeds opnieuw zal worden vergoten. Het is dan dat ze zich zilverfall zullen herinneren.